『Gジェネエターナル』における「フェニックスガンダム(能力解放)」の性能と評価・考察です。ステータスやタグ、強い点・弱い点などを考察しているので参考にしてください!搭乗おすすめキャラクターも紹介しています!
フェニックスガンダム(能力解放)の基本情報・タグ
基本情報
| タイプ | |
|---|---|
| レアリティ | |
| 入手方法 | GPショップで購入 |
| 付属キャラ | なし |
シリーズ・タグ
| シリーズ | G GENERATIONシリーズ | ||
|---|---|---|---|
| タグ | 宇宙世紀シリーズ | オルタナティブシリーズ | ガンダム |
| サイコミュ | GGENERATIONシリーズ | ナノスキン | |
| 突破力 | エース機 | ||
フェニックスガンダム(能力解放)のユニット性能
ステータス・アビリティ
| ステータス(Lv.90) | |||
|---|---|---|---|
| HP | 73,696 | 攻撃力 | 9,302 |
| EN | 313 | 防御力 | 6,263 |
| 移動力 | 5 | 機動力 | 7,385 |
| SP化(Lv.100) | |||
| HP | 89,712 | 攻撃力 | 11,326 |
| EN | 373 | 防御力 | 7,625 |
| 移動力 | 5 | 機動力 | 8,989 |
| SSP化(Lv.???) | |||
| HP | ??? | 攻撃力 | ??? |
| EN | ??? | 防御力 | ??? |
| 移動力 | ??? | 機動力 | ??? |
| アビリティ | |
|---|---|
| 攻撃力が10%上昇 | |
| 毎ターン開始時、HPが5%回復 | |
地形適性・機構
| 地形適性 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 宇宙 | 空中 | 地上 | 水上 | 水中 |
| ⚪︎ | ⚪︎ | ⚪︎ | – | ⚪︎ |
| 機構 | ||
|---|---|---|
| シールド | 大型 | 変形 |
| – | – | – |
フェニックスガンダム(能力解放)の評価・考察
GPショップにて誰でも購入でき完凸させることができる。URフェニックスは支援型だったがこちらはSSR攻撃型ユニットとして実装された。
地形適性や移動力はさすがに完璧。相変わらず汎用性抜群である。アビリティのHP回復はおまけ程度に思っておこう。
フェザーファンネルの最大威力は5,392とまずまず。これで射程5だったら最高だったが残念ながら最大射程は4。とはいえハイスペックな機体であることは間違いないだろう。
移動型MAP武装もち
大きな特徴の一つに移動型MAP武装をもつことが挙げられる。
普通に使う分には一直線の扱いづらい範囲だが、その後に自身が5マス先に移動することが超重要。
特定のエリアに進入することが勝利条件のMAPでは大きな活躍が期待できる。同じような移動型MAP武装は開発産マスターガンダムが所持しているため、ステージによって使い分けると良いだろう。
多額のGPが必要
いつでも誰でも入手することができる超優良ユニットだが、完凸のためには50,000GPが必要となる。
これはなかなか普通にやっていても貯まらないため、ボールを開発・解体して稼ぐのがほぼ必須。32機の同時開発が実装されたため以前より効率は良くなった。それでも面倒だが頑張ってGPを貯めよう。
フェニックスガンダム(能力解放)の武装
| バーニング・ファイア | |||
|---|---|---|---|
| 武装タイプ | 属性 | 特殊 | |
| 射程 | MAP | POWER | 3,840 |
| EN | 45 | 命中 | 100% |
| クリティカル | 0% | 弾数 | 1 |
| 武装効果 | 絶対命中 | ||
| 使用制限 | 移動前限定使用可能 | ||
| ビーム・サーベル | |||
|---|---|---|---|
| 武装タイプ | 属性 | ビーム | |
| 射程 | 1-3 | POWER | 3,960 |
| EN | 21 | 命中 | 100% |
| クリティカル | 10% | 弾数 | – |
| 武装効果 | クリティカルダメージが20%上昇 | ||
| 使用制限 | 水中の敵へのダメージ半減 | ||
| メガ・ビーム・キャノン | |||
|---|---|---|---|
| 武装タイプ | 属性 | ビーム | |
| 射程 | 2-4 | POWER | 4,200 |
| EN | 22 | 命中 | 100% |
| クリティカル | 0% | 弾数 | – |
| 武装効果 | なし | ||
| 使用制限 | 水中の敵へのダメージ半減 | ||
| フェザー・ファンネル | |||
|---|---|---|---|
| 武装タイプ | 属性 | 特殊 | |
| 射程 | 2-4 | POWER | 4,680 (5,352) |
| EN | 28 | 命中 | 100% |
| クリティカル | 20% | 弾数 | – |
| 武装効果 | HPが多いほどPOWERが上昇(最大15%) | ||
| 使用制限 | 水中の敵へのダメージ無効 水中で使用不可 | ||
フェニックスガンダム(能力解放)の搭乗おすすめキャラクター
マーク・ギルダー

我らのマークさんは当然相性が良い。
「ナノスキン」かつ「G GENERATIONシリーズ」という狭すぎるEXアビリティを発動させることができるのは嬉しいところ。まぁ自部隊のHP5%回復だけなんだけどね。
高い覚醒値729をもつ支援キャラであるため普通に強い。高い火力から支援攻撃2回はダメージの底上げに大きく貢献できるだろう。
シャア・アズナブル(CCA)

凄まじい覚醒値876をもち、CSを2回使えるのが最大の利点。
特定のエリアに迅速に辿り着くステージでは完璧の相性を誇る。1ターンで進軍できる能力は間違いなくトップクラスとなるだろう。
入手できたらアタリ?ハズレ?
必ず購入しておきたい
GPショップで誰でも購入することができる。
汎用性が高くどこでも使える性能であるため、とりあえず購入しておいて損はないだろう。
移動型MAP武装という大きな特徴もあるため、しっかり完凸させておくことをおすすめする。



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