『Gジェネエターナル』における「ガンダムEz8(EX) 」の性能と評価・考察です。ステータスやタグ、強い点・弱い点などを考察しているので参考にしてください!搭乗おすすめキャラクターも紹介しています!
・全ユニットでもトップクラスの超火力アタッカー。
・宇宙MAPだと移動力が2に減少。
・範囲の広い「機動戦士ガンダム」シリーズ持ち。
・「アイナと添い遂げる!!」って叫びながら攻撃するとモテるらしい。
ガンダムEz8(EX)の基本情報・タグ
基本情報
| タイプ |  攻撃 | 
|---|---|
| レアリティ |  UR | 
| 入手方法 | 恒常ガチャ(初期組) | 
| 付属キャラ |    シロー・アマダ | 
シリーズ・タグ
| シリーズ | 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム08MS小隊 | ||
|---|---|---|---|
| タグ | 宇宙世紀シリーズ | ガンダム | 主人公 | 
| 地球連邦軍(宇宙世紀) | 堅牢 | 指揮官機 | |
ガンダムEz8(EX)のユニット性能
ステータス・アビリティ
| ステータス | |||
|---|---|---|---|
| HP | 100,598 | 攻撃力 | 15,069 | 
| EN | 378 | 防御力 | 9,538 | 
| 移動力 | 4 | 機動力 | 10,141 | 
| アビリティ | |
|---|---|
|  攻撃力上昇 LV3 | 自身の攻撃力が15%上昇 | 
|  (HP条件) 攻撃力上昇 LV3 | 自身のHPが50%以上の時 自身の攻撃力が15%上昇 | 
|  物理ダメージ軽減 LV3 | 物理武装の被ダメージが30%軽減 | 
地形適性・機構
| 地形適性 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 宇宙 | 空中 | 地上 | 水上 | 水中 | 
| △ | – | ⚪︎ | – | △ | 
移動力は下がるけど火力は変わらないのはナイス!
| 機構 | ||
|---|---|---|
| シールド | 大型 | 変形 | 
| ⚪︎ | – | – | 
ガンダムEz8(EX)の評価・考察
とにかく火力バカという言葉がピッタリハマる、とてつもないパワーで敵を蹴散らしてくれる爆発力が魅力の初期恒常ガチャ産URユニットです。
強い点
トップクラスの火力と速攻性
Ez8を語る上で欠かせないのが火力ですよねぇ。というより火力に特化しすぎていて他に褒めるところがあんまりないのは内緒。アイナと添い遂げられたら他に何もいらないのさ。
アタッカー性能は全ユニット随一で、アビリティで攻撃力上昇15%を2つ持つのが大きな魅力です。アビリティ条件がHP50%以上なので、MPを上げなくても初ターンから超火力を実現できるのがほんとありがたい。
エターナルロードなど、Gジェネエターナルはターン制限が多いため、初動から超火力を実現できるのはめちゃ強い。その火力を一回経験してしまうと他のユニットの火力がしょぼく感じちゃうかも?攻撃する分には最強クラスのユニットと言って良いでしょう。
ありがたい1stガンダムシリーズ
『08MS小隊』は「一年戦争」の間の話なので、当然『機動戦士ガンダム』シリーズを持ちます。1stガンダムは派生作品がめちゃくちゃ多い&ファンも多いので、今後も多くの作品が実装されることが予想されます。
シリーズ制限やボーナスを考えると、Ez8を使用できるのは火力面で非常に助かることになるでしょう。いろんなイベントに出張して銃身が焼け付くまで撃ち続けてやろう!
弱い点
EX武装の射程が3しかない
URユニットの最大の魅力はEX武装。火力は申し分ないが、射程が3と短いのが難点。現状「射程は嘘をつかない」というゲームシステムなのでちょっと苦しい場面もある。マスターリーグでも高難易度ステージでもとりあえず射程が長い方が諸々使い勝手が良いので、そこは明確に弱点と言えるでしょう。
一応通常の「一斉射撃」は射程4なので、まぁギリセーフだとは思います。全武器の最大射程が3の宇宙海賊とかに比べれば全然イケるイケる!
宇宙の適正が低い
そもそも陸戦型ガンダムを改修した機体なので当たり前なのだが、宇宙空間での戦いは苦手。宇宙だと移動力が2に落ちてしまうので、他のユニットに遅れをとってしまう。射程の短さも相まって「みんな待ってぇ〜」ってなった人が多発したとか。CSを利用して少しでも前線に追いつけるように移動していこう!
幸い宇宙でも出撃はできるし、火力も一切落ちないのは運営の優しさを感じる。これはURの恩恵なのでしょうか?移動や射程さえなんとかなるマップ構成なら宇宙でもまぁ戦えるのでそこはありがたく使わせてもらいましょう。
ガンダムEz8(EX)の武装
| ビームサーベル | |||
|---|---|---|---|
| 武装タイプ |  格闘 | 属性 | ビーム | 
| 射程 | 1-1 | POWER | 3,960 | 
| EN | 18 | 命中 | 100% | 
| クリティカル | 5% | 弾数 | – | 
| 武装効果 | なし | ||
| 使用制限 | 水中の敵へのダメージ半減 | ||
| ビームライフル | |||
|---|---|---|---|
| 武装タイプ |  射撃 | 属性 | ビーム | 
| 射程 | 1-3 | POWER | 3,840 | 
| EN | 19 | 命中 | 100% | 
| クリティカル | 0% | 弾数 | – | 
| 武装効果 | なし | ||
| 使用制限 | 水中の敵へのダメージ半減 | ||
| 一斉射撃 EX | |||
|---|---|---|---|
| 武装タイプ |    | 属性 | ビーム・物理 | 
| 射程 | 1-3 | POWER | 7,440(8,705) | 
| EN | 51 | 命中 | 100% | 
| クリティカル | 0% | 弾数 | – | 
| 武装効果 | 絶対命中 武装属性ダメージ軽減無効 HPが多いほどPOWERが上昇(最大17%) | ||
| 使用制限 | なし | ||
| 一斉射撃 | |||
|---|---|---|---|
| 武装タイプ |  射撃 | 属性 | 物理 | 
| 射程 | 2-4 | POWER | 5,400(6,048) | 
| EN | 33 | 命中 | 100% | 
| クリティカル | 10% | 弾数 | – | 
| 武装効果 | 敵から遠いほどPOWERが上昇(最大12%) | ||
| 使用制限 | なし | ||
ガンダムEz8(EX)の搭乗おすすめキャラクター
シロー・アマダ

言わずと知れた08小隊の隊長。ガチャでセットで排出されるので基本的にアマダ少尉を乗せておけば問題ない。タグ相性も良く、高い射撃値とアタックバーストで超火力を実現できる。
射程に難がある機体なのでレンジブーストやハイブーストを持つのも非常に嬉しい。やっぱりアイナと添い遂げるのはシローでしょう。
| ステータス | |||
|---|---|---|---|
| 射撃値 | 736 | 守備値 | 620 | 
| 格闘値 | 613 | 反応 | 559 | 
| 覚醒値 | 466 | SP | 15 | 
| スキル | |||
|  ハイスピードLV1 (SP:5) 移動力1上昇 | |||
|  アタックバーストLV4(SP:5) 与ダメージ20%上昇(1ターン) | |||
|  レンジブーストLV1(SP:5) 最大射程が1上昇(次の戦闘時) | |||
| アビリティ | |||
|  与ダメージ上昇 LV3 与ダメージ15%上昇 | |||
|  MP上昇 LV3 MPが6上昇 | |||
|  EXキャラアビリティ 搭乗ユニットが地球連邦軍(宇宙世紀)タグの時 与ダメージ15%上昇 被ダメージ15%軽減 | |||
アムロ・レイ(CCA)(支援)

攻撃型のユニットには支援キャラを乗せるのが強いというのが定説。最高の相性を持つのが我らが天パことアムロ(CCA)です。
「地球連邦軍(宇宙世紀)」タグが一致し、「アタックバースト」「レンジブースト」完備。もはやアムロの機体かというくらい合致している件。まぁこれは「地球連邦軍(宇宙世紀)」タグが広いおかげなんだけど。
射程が短いため位置取りが若干難しいが、超火力の支援攻撃を2発ぶち込めるのは素晴らしい。実はこのアムロの射撃値ってそこまで高くないんだけど、EX武装は一番高いステータスで計算されるので「覚醒値」が化け物なアムロで問題なし!実際は高いニュータープ能力がEz8の火力に影響を及ぼすか知らんけどまぁゲームなんでね!!
| ステータス | |||
|---|---|---|---|
| 射撃値 | 629 | 守備値 | 543 | 
| 格闘値 | 585 | 反応 | 688 | 
| 覚醒値 | 807 | SP | 15 | 
| スキル | |||
|  アタックバーストLV4(SP:5) 与ダメージ20%上昇(1ターン) | |||
|  ENセーブLV4(SP:5) 消費EN20%軽減(1ターン) | |||
|  レンジブーストLV1(SP:5) 最大射程が1上昇(次の戦闘時) | |||
| アビリティ | |||
|  支援攻撃 / 支援反撃 LV4 「支援攻撃/反撃」+1回 | |||
|  ニュータイプ LV4 MPが6上昇 | |||
|  EXキャラアビリティ 搭乗ユニットが地球連邦軍(宇宙世紀)タグの時 与ダメージ15%上昇 被ダメージ15%軽減 | |||
スウェー持ちキャラクター全般
アビリティ条件がHP半分以上なので、被弾しないことが重要。一撃で倒し切るか「スウェー」を持ったキャラクターを乗せることでHPをキープすることができます。
入手できたらアタリ?ハズレ?
大当たり!
初期恒常ガチャから引き当てることになります。
宇宙適正の低さや射程の短さなど明確な弱点もありますが、それらを凌駕する圧倒的火力があるユニットなので、火力こそ正義のGジェネエターナルでは大当たりと言って良いでしょう。
一緒に付いてくるパイロットのシローも、癖がなく使い勝手の良い射撃型のキャラクターなので引ければ大いに喜んで良いと思います。
天井交換もあり!
天井交換するかというと微妙なラインですが、「機動戦士ガンダム」だし「堅牢」の貴重なアタッカーなので必要と感じたらゲットするのも全然OK!初期組の最高火力なので長くお世話になることでしょう。

 
  
  
  
  
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