『Gジェネエターナル』における「グレイズ・アイン」の性能と評価・考察です。ステータスやタグ、強い点・弱い点などを考察しているので参考にしてください!搭乗おすすめキャラクターも紹介しています!
グレイズ・アインの基本情報・タグ
基本情報
タイプ | 耐久 |
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レアリティ | SSR |
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入手方法 | 恒常ガチャ(初期組) |
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付属キャラ | カルタ・イシュー |
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シリーズ・タグ
シリーズ | 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ |
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タグ | オルタナティブシリーズ | モノアイ | ライバル |
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ギャラルホルン | 阿頼耶識システム | 大型機 |
一撃必殺 | | |
グレイズ・アインのユニット性能
ステータス・アビリティ
ステータス(Lv.90) |
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HP | 101,128 | 攻撃力 | 7,000 |
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EN | 285 | 防御力 | 7,754 |
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移動力 | 5 | 機動力 | 6,258 |
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SP化(Lv.100) |
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HP | 123,107 | 攻撃力 | 8,523 |
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EN | 340 | 防御力 | 9,438 |
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移動力 | 5 | 機動力 | 7,610 |
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SSP化(Lv.???) |
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HP | ??? | 攻撃力 | ??? |
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EN | ??? | 防御力 | ??? |
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移動力 | ??? | 機動力 | ??? |
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アビリティ |
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最大HP上昇 LV2 | 最大HPが10%上昇 |
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ナノラミネートアーマー LV2 | ビーム武装の被ダメージが20%軽減 |
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地形適性・機構
グレイズ・アインの評価・考察
『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』で開発できるSSR耐久型ユニット。
性能は結構微妙な仕上がりとなっている。移動力5だがシールドはなし。武装の最大射程2はさすがに使い勝手が悪い。
どう考えても違う機体を使った方が良いだろう。
グレイズ・アインの武装
ドリルキック |
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武装タイプ | 格闘 | 属性 | 物理 |
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射程 | 1-1 | POWER | 4,200 |
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EN | 22 | 命中 | 100% |
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クリティカル | 5% | 弾数 | – |
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武装効果 | なし |
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使用制限 | なし |
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専用大型アックス |
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武装タイプ | 格闘 | 属性 | 物理 |
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射程 | 1-1 | POWER | 4,920 |
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EN | 30 | 命中 | 105% |
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クリティカル | 10% | 弾数 | – |
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武装効果 | 「攻撃力20%減少」を付与(1ターン) |
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使用制限 | なし |
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パイルバンカー |
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武装タイプ | 格闘 | 属性 | 物理 |
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射程 | 1-2 | POWER | 3,720 |
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EN | 21 | 命中 | 100% |
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クリティカル | 5% | 弾数 | – |
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武装効果 | 「機動力10%減少」を付与(1ターン) |
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使用制限 | なし |
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グレイズ・アインの搭乗おすすめキャラクター
カルタ・イシュー
ギャラルホルンタグが一致するガチャ産SSRキャラ。開発ミッション等では乗ってもらうこともあるかもしれない。
ロウ・ギュール
誰でも入手でき、格闘値が比較的高めな耐久型SSRキャラ。うん、それだけ。
入手できたらアタリ?ハズレ?
開発産のハズレ枠
『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』の開発で入手することができる。
シールドなし、最大射程2ではどうしようもない。残念だがハズレである。
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