ハロの性能と評価・考察・搭乗おすすめキャラクター(SSR/耐久)

ユニット

『Gジェネエターナル』における「ハロ」の性能と評価・考察です。ステータスやタグ、強い点・弱い点などを考察しているので参考にしてください!搭乗おすすめキャラクターも紹介しています!

ハロの基本情報・タグ

基本情報

シリーズ・タグ

ハロのユニット性能

ステータス・アビリティ

ステータス(Lv.90)
HP89,350攻撃力7,281
EN330防御力10,677
移動力5機動力6,903
SP化(Lv.100)
HP98,880攻撃力8,058
EN359防御力11,819
移動力5機動力7,625
SSP化(Lv.???)
HP???攻撃力???
EN???防御力???
移動力???機動力???
アビリティ
防御力上昇 LV2防御力が10%上昇
Iフィールド LV2ビーム射撃武装の被ダメージが40%軽減

地形適性・機構

地形適性
宇宙空中地上水上水中
⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎
機構
シールド大型変形
⚪︎

ハロの評価・考察

初期組として恒常ガチャから排出されるSSR耐久型ユニット。Gジェネファンにとってはお馴染みの緑のアイツである。

今作の性能としては悪くないものをもっている。

地形適性は水上以外全てOK大型機の移動力5なので仲間を守れる範囲も広い。ビーム射撃40%カットも非常に強力であり総合力が高い。

そして「宇宙世紀シリーズ」と「オルタナティブシリーズ」のどちらにも属しているのが大きな特徴。高い耐久力を生かし、どこでも活躍できる可能性を秘めている存在である。

ハロの武装

ハロ・ドリル・パンチ
武装タイプ 格闘属性物理
射程1-1POWER3,840
EN18命中100%
クリティカル5%弾数
武装効果なし
使用制限なし
ハロ・バブル
武装タイプ 射撃属性特殊
射程1-3POWER4,560
EN27命中100%
クリティカル0%弾数
武装効果「命中率10%減少」を付与(1ターン)
使用制限なし
ハロ・ビット
武装タイプ 射撃属性物理
射程2-4POWER4,800
EN29命中100%
クリティカル20%弾数
武装効果「攻撃力30%減少」を付与(1ターン)
使用制限水中の敵へのダメージ半減
水中で使用不可

ハロの搭乗おすすめキャラクター

サンポ・ハクリ

イベント産で誰でも入手できる優秀なSSRキャラ。HPリペアによって粘り強い戦いを繰り広げることができる。

地味に射撃値が高いため、ハロ・ビットも使いやすい。少しだけね。

入手できたらアタリ?ハズレ?

十分当たり枠

恒常ガチャで排出される。

シールドはないが高い耐久力をもち、地形適性やシリーズの汎用性が高い。

とりあえず所持しておきたいユニットの一機である。

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