『Gジェネエターナル』における「ナイチンゲール」の性能と評価・考察です。ステータスやタグ、強い点・弱い点などを考察しているので参考にしてください!搭乗おすすめキャラクターも紹介しています!
ナイチンゲールの基本情報・タグ
基本情報
| タイプ | |
|---|---|
| レアリティ | |
| 入手方法 | 開発(機動戦士ガンダム 逆襲のシャア) |
| 付属キャラ | なし |
シリーズ・タグ
| シリーズ | 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア | ||
|---|---|---|---|
| タグ | 宇宙世紀シリーズ | モノアイ | ライバル |
| サイコミュ | ネオ・ジオン | 電光石火 | |
| 指揮官機 | |||
ナイチンゲールのユニット性能
ステータス・アビリティ
| ステータス(Lv.90) | |||
|---|---|---|---|
| HP | 66,400 | 攻撃力 | 9,311 |
| EN | 330 | 防御力 | 6,951 |
| 移動力 | 5 | 機動力 | 7,386 |
| SP化(Lv.100) | |||
| HP | 80,830 | 攻撃力 | 11,336 |
| EN | 393 | 防御力 | 8,461 |
| 移動力 | 5 | 機動力 | 8,992 |
| SSP化(Lv.???) | |||
| HP | ??? | 攻撃力 | ??? |
| EN | ??? | 防御力 | ??? |
| 移動力 | ??? | 機動力 | ??? |
| アビリティ | |
|---|---|
| 攻撃力が10%上昇 | |
| 最大ENが5%上昇 | |
| 命中率と回避率が5%上昇 | |
地形適性・機構
| 地形適性 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 宇宙 | 空中 | 地上 | 水上 | 水中 |
| ⚪︎ | – | ⚪︎ | – | △ |
| 機構 | ||
|---|---|---|
| シールド | 大型 | 変形 |
| ⚪︎ | – | – |
ナイチンゲールの評価・考察
『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』で開発できるネオ・ジオンのSSR攻撃型ユニット。
Hi-νガンダム(EX)は限定URとしてガチャで登場しているが、ナイチンゲールは現状この開発産のみ。その分シャアが分身して何人も登場している。
通常の武装は同じ逆シャア開発産のνガンダムに劣るが、MAP武装があるためまた違った働きが期待できるユニット。もちろん優秀でありSP化も視野に入れて良いだろう。
広範囲のMAP武装が優秀!
性能としては開発産の中ではかなり優秀な部類。広範囲・高威力のMAP武装があるだけで役割をもつことができる。雑魚敵を一気に処理したり、支援防御を気にせず撃ち込めたりと超優秀。
移動力はしっかり5あるため、CSを踏みながら位置を調整してMAP武装をぶっ放すのが基本的な動き方になるだろう。
実はファンネルが軸ではない
通常武装の方はファンネルの射程が4であることがあまりにも痛い。同じ逆シャア開発産のνガンダムが射程5なことを考えると明確に下位互換である。
これはMAP武装や「大型メガ・ビーム・ライフル(収束)」があるためバランスを取られたのだろう。
これを踏まえると、ナイチンゲールはファンネルを撃つ機体ではなく、メガビームライフルを軸に戦っていくユニットという側面が強い機体と言えるだろう。
もちろんファンネルも使う機会は多いため、覚醒値と射撃値のどちらも高いキャラが理想的なパイロットとなる。なかなか難しいユニットである。
ナイチンゲールの武装
| 大型メガ・ビーム・ライフル(収束) | |||
|---|---|---|---|
| 武装タイプ | 属性 | ビーム | |
| 射程 | MAP | POWER | 3,960 |
| EN | 54 | 命中 | 100% |
| クリティカル | 0% | 弾数 | 2 |
| 武装効果 | 絶対命中 | ||
| 使用制限 | 移動前限定で使用可能 水中の敵へのダメージ半減 | ||
| ビーム・トマホーク | |||
|---|---|---|---|
| 武装タイプ | 属性 | ビーム | |
| 射程 | 1-1 | POWER | 4,440 |
| EN | 23 | 命中 | 100% |
| クリティカル | 5% | 弾数 | – |
| 武装効果 | なし | ||
| 使用制限 | 水中の敵へのダメージ半減 | ||
| 大型メガ・ビーム・ライフル(収束) | |||
|---|---|---|---|
| 武装タイプ | 属性 | ビーム | |
| 射程 | 1-3 | POWER | 5,520 (6,348) |
| EN | 35 | 命中 | 100% |
| クリティカル | 0% | 弾数 | – |
| 武装効果 | HPが少ないほどPOWERが上昇(最大15%) | ||
| 使用制限 | 水中の敵へのダメージ半減 | ||
| ファンネル | |||
|---|---|---|---|
| 武装タイプ | 属性 | 特殊 | |
| 射程 | 2-4 | POWER | 4,560 |
| EN | 27 | 命中 | 100% |
| クリティカル | 20% | 弾数 | – |
| 武装効果 | クリティカルダメージが20%上昇 | ||
| 使用制限 | 水中の敵へのダメージ半減 水中で使用不可 | ||
ナイチンゲールの搭乗おすすめキャラクター
シャア・アズナブル(CCA)

高すぎる覚醒値876を誇るネオ・ジオンの総帥。もちろんシャアの機体であるため相性はバッチリ。チャンスステップを2回使えるため、移動や位置取りしやすいのが大きな利点。
射撃値自体はそこまで高いわけではないが、十分すぎる働きをしてくれるだろう。
ハマーン・カーン

ハマーン様もネオ・ジオンタグが一致するため相性が良い。こちらも高い覚醒値812からファンネルを繰り出すことができる。
わざわざキュベレイ(EX)から乗り換える理由は基本ないが、開発ミッション等ではナイチンゲールに乗ってもらうのも良いだろう。
レズン・シュナイダー

ファンネルを使わないことを前提とした場合、最も相性が良いかもしれないレズン。高い射撃値をもち、ネオ・ジオンタグが一致して火力を底上げできる。
MAP武装とメガ・ビーム・ライフルを軸と考えた場合には素晴らしい活躍が期待できる。本人の愛機であるギラ・ドーガは使い勝手が悪いため逆に乗せ替えもしやすい。
覚醒値は398と絶望的なのでファンネルは飾りである。
入手できたらアタリ?ハズレ?
優秀なMAP武装要員
『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』で開発することができる。
フルアーマーZZガンダムと双璧をなす広範囲・高威力のMAP武装を撃つことができるだけでも大きな価値がある。
必ず完凸させておきたいユニットである。



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